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攻略チャートその2


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攻略チャートその2 [2024/09/25 07:26] moepapa攻略チャートその2 [2024/09/25 21:44] (現在) moepapa
行 69: 行 69:
 残念ながら帰りは外に出てフィールドから魔法か道具でワープするしかないので要注意です(一応塔内でもまほうじんマットは入手できます)。 残念ながら帰りは外に出てフィールドから魔法か道具でワープするしかないので要注意です(一応塔内でもまほうじんマットは入手できます)。
  
-入手:まほうじんマット、ひょうのベルト、ひょうほうのしょ、くすりばこ、とくしゅなてつ、メガパック+<color #ed1c24>入手:まほうじんマット、ひょうのベルト、ひょうほうのしょ、くすりばこ、とくしゅなてつ、メガパック</color>
  
 5階に上がるなり、予言者**サラサ**に襲い掛かっている**ガルバルディβ**とのボス戦になります。 5階に上がるなり、予言者**サラサ**に襲い掛かっている**ガルバルディβ**とのボス戦になります。
行 151: 行 151:
 撃破後、宝箱からこの火山に来た目的の3種の神器のひとつ、**ほのおのつるぎ**を入手します。 撃破後、宝箱からこの火山に来た目的の3種の神器のひとつ、**ほのおのつるぎ**を入手します。
  
-入手:ほのおのつるぎ、でんじスピア、いのちのたて、ひっさつのつるぎ、てつのオノ、まもりのみず、つよさのみず、まほうのロープ、ぎんのこな、すばやさのみず+<color #ed1c24>入手:ほのおのつるぎ、でんじスピア、いのちのたて、ひっさつのつるぎ、てつのオノ、まもりのみず、つよさのみず、まほうのロープ、ぎんのこな、すばやさのみず</color>
    
 次は、このほのおのつるぎを目覚めさせるため、ルナツー南の剣の形をした島の**剣のほこら**へ。 次は、このほのおのつるぎを目覚めさせるため、ルナツー南の剣の形をした島の**剣のほこら**へ。
行 158: 行 158:
 ===== 剣のほこら ===== ===== 剣のほこら =====
  
-小屋の中の老人と話すとほのおのつるぎを目覚めさせてくれます。+小屋の中の老人と話すと**ほのおのつるぎ**を目覚めさせてくれます。
 攻撃力が50→100になり、ダントツに強力なガンダムの最強武器がここで手に入ります。 攻撃力が50→100になり、ダントツに強力なガンダムの最強武器がここで手に入ります。
 しばらくガンダムが圧倒的な攻撃力で主戦力になるでしょう。 しばらくガンダムが圧倒的な攻撃力で主戦力になるでしょう。
  
-次は、ルナツーの北東にあるリアの村へ向かいます。+次は、ルナツーの北東にある**リアの村**へ向かいます。
  
 \\ \\
 ===== リア ===== ===== リア =====
  
-村に入ったら北東でメッサーラとライラが揉めているので話しかけます。+村に入ったら北東で**メッサーラ****ライラ**が揉めているので話しかけます。
 この時点では特に戦闘は発生しません。 この時点では特に戦闘は発生しません。
 (ここで話しかけておかないと後にバグでフリーズする可能性があるようです) (ここで話しかけておかないと後にバグでフリーズする可能性があるようです)
  
-次は、すぐ北にある巨人の洞窟へ向かいます。+次は、すぐ北にある**巨人の洞窟**へ向かいます。
  
 \\ \\
行 177: 行 177:
  
 この洞窟も、火山の時と同様、貴重な非売品装備が眠っていますので、取り漏らしのないように進みましょう。 この洞窟も、火山の時と同様、貴重な非売品装備が眠っていますので、取り漏らしのないように進みましょう。
-特に、ちんもくのかぶとは作中最強の兜です。 +特に、**ちんもくのかぶと**は作中最強の兜です。 
-また、かがみのたては入手できる宝箱が2か所ありますが、どちらを開けても入手でき、もう一方の宝箱は空になるという、ここだけの不思議宝箱です。 +また、**かがみのたて**は入手できる宝箱が2か所ありますが、どちらを開けても入手でき、もう一方の宝箱は空になるという、ここだけの不思議宝箱です。 
-お宝を回収しつつ最奥まで進むと宝箱があり、+お宝を回収しつつ最奥まで進むと宝箱があり、宝箱に重なるとマッドゴーレムが現れボス戦が始まります。 
 +特別な行動はなく、通常攻撃ばかりですが、痛恨の一撃を高確率で繰り出してくるので、アクシデントでメンバーがやられてしまうことがありますので気をつけて戦いましょう。 
 +下手に防御強化とかするより、事故が起きないように短期決戦で倒しましょう。 
 +撃破後、宝箱を開けると**かすみのよろい**が入手できます。
  
 +<color #ed1c24>入手:かすみのよろい、ちんもくのかぶと、かがみのたて、たましいのけん、けっかい、くすりばこ</color>
  
 +入手後、**リア**に戻りましょう。
  
-宝箱 (詳細) +\\ 
-ちんもくのかぶと けっかい かがみのたて くすりばこ たましいのけん +===== リア =====
-B4の最奥にある宝箱の上に乗ると、マッドゴーレムが現れて戦闘へ。+
  
-ドゴレム +村に入ると、組んで騙していた**ライラ**と**メラ**が現れボス戦に。 
-攻撃一辺倒がら、高確率で気合の一撃繰り出しくる結構強敵。特にタンクは一撃やられてしまう場合もあります+2人とも多彩魔法使っきますがHP低め、さっさとミノフスキーを使っタコ殴りしましょう。
  
-撃破後、宝箱から三種神器のひとつ「かすみのよろい」を入手ます。やはり性能はまだ半分+撃破後、北東家に行く**きちょうなぼ**が入手できます。
  
-リア +ツボ手後は、家を出とそばで運動会が始まっています。 
-入るりライラ&メッサー戦闘に。+一番上の司会っぽい人に話しかけると借物レースへの参加を聞かれるので参加することにします。 
 +求められる**キャのサン**は、グナダの劇場に行ってイン行列を無視して話しかけるともらえます。 
 +また戻ってきて報告すると賞品に**カドダスセット**(番号のある全カード1枚ずつ)がもらえます。 
 +終盤またカードバトルしまくるこが多いので貴重な手札が大量なります
  
-ライラメッサラ +次は最後の神器を目覚めさせるためガスタへ飛び船で西に進み**鎧のほこら**へ向かいます。
-メッサーラが多彩な攻撃魔法をライラがビットやミディアムなどを使用しす。やはりミノフスキーで無効化を。耐久力は低めです。+
  
-撃破後、右上家で「きちょうなつぼ」を入手しましょう。なお、以前にの2人に絡んでいなかった場合は撃破後にメッサーラが佇んでいることがありますが、話しかけるとフリーズするので要注意。+\\ 
 +===== 鎧ら =====
  
-ツボ入手後は村で運動会始まります。借り物レースに参加し、グラナダの劇場「キャラのサイ」をもらってくると「カードスセット」がもらえ番号ある全カードスが1枚ずつ増えます。+老人と話すとかすみよろいが目覚め防御力25→50にアップします。 
 +これンダムの硬さは随一に戦闘でほとんど直接攻撃はメージ1で済むようになります。
  
-次はかすみのよろ」を目覚めさせに行きます。オーガスタから西に進んだ島のほこらへ+次は、リアぐ北西にある**アクシズ**へ向かいます。
  
-鎧の島のほこら +\\ 
-老人と話せば「かすみのよろい」が目覚め、防御力が25から「50」に倍増し、さらに三種の神器がすべて目覚めたことで簡単な演出も入ります。次はリアのすぐ北西にあるアクシズへ。+===== アクシズ =====
  
-アクシズ +入るとすぐ**カクリコン**が現れて因縁をつけてきて戦闘に。 
-入るなりカクリコン戦闘に。パターン多い+弱いで大して困りません
  
-カクリコン +撃破後、村の南西の家の並ぶ場所で一番左上の家入り、老人に話しかけます。 
-たま「とっこHPを回復す程度ご自由に。+**きちょなつぼ**をれないかと持ち掛けてくるの、はいと答えと、**コンパス**と交換してくれます 
 +これがないと北の森は進めません
  
-撃破したら、左下4つ家の左上いる老人て「きちょうなつぼ」「コンパス」を交換しておきましょう。森に進めるようになります。+次はアクシズを出て北入り口。 
 +海に挟まれた1マス分のころに差掛かったとこ、**おうごんナイト**が現れて戦闘になります。 
 +ある程度鍛えてあればガンダムを主軸に戦えば苦労しないかと
  
-ほか左上集まっている子供たちとくれんぼをすることができますが…、これは恐らく発見できな仕様ではないかと思います。入り直せば元に戻ります。+撃破後さら北へ進み**ノア**に向かいます。
  
-フィールド +\\ 
-北の森に入ろうとするとおうごんのナイトと戦闘に。+===== ノア =====
  
-おうごんのナイト +入るジムスナイパーが寄ってきて、ジムヘンソンの子供が迷の森で行方不明にった告げます。 
-サイコミュやミノフス「ちょうおんぱ」という厄介攻撃と、ミディアムも使ってきます。やはり早めミノフスキが有効です。+村中央に歩いている女の子に話しかけ、ルナツーで拾っていたずついたハトを持っていると、渡して、お礼にカードダス43、ナイトガンダムのカードがもらえます。 
 +最強敵カド、サイコゴーレムに勝てる最強格のカードのひとつですのでこれはぜひもらっておきたいです。
  
-たらノアへ。+次は、迷子探村を出て東、岩と岩狭いところに入り、**迷い森**へ。
  
-ノア +\\ 
-入るなり、ジムスナイパーからジムヘンソンさんの子供が迷いの森でいなくなったことを知らされます。迷いの森は東へ進んだ岩と岩のあいだにあります。 +===== 迷いの森 =====
-また、中央の小島にいる女の子にルナツーで拾える「きずついたハト」を渡すと、お礼に43番のナイトガンダムのカードがもらえます。+
  
-の森 +ややこしマップですが、分岐ごとに正しい方に進けば子供が見つかります 
-な大好き迷の森。入口から分かれ道をと進むとジムヘンソンさんの子供を発見できますが、下記ルートのほうが妖精キッカと会えて正統的かもしれせん+入口から進み、分かれ道に当たるたびに、分岐と進むと迷子の子供会えま
  
-分か道を「上・左・上」と進む +れで子供は無事帰せるので、ノアにります。
-1回目の妖精キッカに会う +
-分かれ道を「上・左・左・左」と進む +
-2回目の妖精キッカに会う +
-分かれ道を「下・下・右」と進む +
-ノア +
-入るなりジムヘンソンさん一家が現れ、セントーに戻るとのこと一件落着。宿屋の一番右上の部屋のベッドのあいだを調べと「ひかりゆみ」と「ヘンソンのてがみ」が入手きます。ちなみに「ひかりのゆみ」はイベントイテムであると同時アムロとセイラの最強武器でもあります。+
  
-陸路はこれで終了。次は必須ではありませんが、オーガスタの北にあるドラゴンの洞窟へ。+\\ 
 +===== ノア =====
  
-ドラゴの洞窟 +入ると子供と合流できた**ジムヘソン一家**出てきてお礼を言って、これから**セトー**に戻るとこと。 
-ここは敵強力な割に有用なアイテムはなく「ドラゴンのつえ」も用途は不明す。行かどうかはお好みで次はルナツーほこらへ+その際、宿屋に置き土産として手紙と、子供が見けた光る弓を置いてきたのもらってれと 
 +宿屋右上部屋ベッドとベッド間を調べると、**ヘンソンのてがみ**と**ひかりのゆみ**が入手できます
  
-宝箱 (詳細) +このひかのゆみはアムロ、セイラの最強装備ですが、仲間に入れていない間も持ておきましょう。 
-きずぐすり っかい ドラゴのつえ+後のイベントアイテムにもなっていて、__持っていとゲームオーバーになる__シーが訪れます。
  
 +\\
 +[[攻略チャートその3]]へ続く。
  
 +\\
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攻略チャートその2.1727216787.txt.gz · 最終更新: 2024/09/25 07:26 by moepapa

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